How to CG in Adobe Illus(2)
posted on 03 Aug 2008 10:40 by mini-mine in Photoshop
มาทำhow to ต่อจากวันก่อนจ้า
ความจริงกะจะต่อเมื่อวาน แต่เนื่องจาก อยู่ๆก็นึกอยากจะเล่นFF XIIอีกรอบค่ะ
เล่นเพลิน =[]=! ชอบFinalภาคนี้มากๆ >_< ชอบcharacter ชอบเนื้อเรื่อง ชอบฉาก ชอบCG
(แต่ทำไมไม่ค่อยมีคนพูดถึงภาคนี้กันก็ไม่รู้ TT^TT)
เข้ากันเรื่องดีกว่าค่ะ
จากเมื่อวาน เราได้วงกลมครบกันแล้ว คราวนี้จะมาเริ่มใส่สีกัน ^0^
อย่างแรกเลย เราก็ต้องเปิดหน้าต่างgradientขึ้นมาค่ะ
ให้ใส่สีของวงกลมลูกแรกก่อนนะค่ะ ใช้เม้าสีดำไปจิ้มที่วงกลมลูกที่ต้องการจะใส่สีค่ะ
จากนั้นกดช่องสีเหลี่ยมๆที่เป็นสีขาวดำค่ะ (ตามเบอร์1ในรูปค่ะ)
ย้ำนะค่ะ ต้องเลือกวัตถุที่ต้องการจะใส่สีก่อน ไม่งั้นโปรแกรมไม่รู้เน้อว่าเราจะใส่ชิ้นไหน

ส่วนเบอร์2นะค่ะ เอาไว้เพิ่มสีที่ต้องการจะใล่ค่ะ
สมมติว่าอยากใส่โทนสีเพิ่ม ให้ไปกดบริเวณที่ไล่สีค่ะ ก็จะมีกล่องสีเพิ่มขึ้นมา
จากนั้น ตรงช่อง Type ให้เปลี่ยนเป็น Radial (เปลี่ยนเป็นไล่สีแบบวงกลม)
แล้วก็จัดการไล่สีตามภาพข้างล่างค่ะ
สีที่ใช้เป็นmode RPG นะค่ะ สามารถปรับรหัสสีตามที่เขียนเอาไว้ในภาพได้เลยค่ะ
(ถ้าจะเปิดหน้าต่างสี ไปที่ window>color)
ต่อไป ให้ไปที่แถบเครื่องมือ(tool)แล้วเลือกอุปกรณ์gradientค่ะ
แล้วก็ลากลูกศรให้เกิดการไล่สีแบบในภาพ
แล้วก็ทำแบบเดียวกันสำหรับวงกลมลูกที่สอง^^ (เราซ่อนวงกลมลูกแรกเอาไว้ค่ะ ดูแล้วจะได้ไม่งง)

ตามด้วยวงกลมลูกที่สาม (เราซ่อนวงกลมลูกแรกกับลูกที่สองเอาไว้นะ จะได้ไม่งง ^^)

แล้วก็วงกลมลูกสุดท้ายจ้า~ แต่ว่า ยังไม่เสร็จนะ อีกนิดเดียวก็เสร็จแล้ว >_<
สุดท้ายก็คือ เอาเส้นขอบออกค่ะ
สังเกตุว่า ที่แถบเครื่องมือ จะมีสีให้เลือกสองแบบ...
อันแรกคือสีfill ส่วนอีกอันคือสีstrokeค่ะ หรือเรียกอีกอย่างว่าสีขอบนั่นเอง
....วิธีเอาออกก็ง่ายๆ แค่กดเลือกที่สีstroke จากนั้นกดที่ช่องสีเหลี่ยมเล็กๆที่มีสีแดงคาดค่ะ....พอเอาเส้นขอบออกแล้วดูเนียนเหมือน3Dเลยเนาะ
ทุกคนอาจจะงง....ว่าไอลูกๆนี่เอามาทำอะไรได้....
ความจริงคือมันเอามาตกแต่งใช้กับphotoshopได้ค่ะ
อย่างเช่น
เห็นลูกแก้วที่หน้าอกมั้ยเอ่ย?
งานในillusนะค่ะ สามารถดึงเอามาใช้ในphotoshopได้เลยค่ะ saveเป็น .ai นะค่ะ ไม่ต้องเปลี่ยนเป็น .psd
ภาพตัวอย่างแอบเน่า แหะๆ เป็นงานcgอันเก่าค่ะ ทำไว้ตั้งนานแล้ว >///<
หรือจะลองทำสีอื่นดูก็ได้นะค่ะ
ขอจบhow to แค่นี้ล่ะน้อ~~
ใครมีคำถามอะไรถามได้นะค่ะ ^^;;